Технический дизайн (часть 2). Советы техдизайнеру.
В продолжении статьи коротко опишу пример техдизайн отрисовки недавно построившегося здания долгостроя “Тюбетейка” в г. Набережные Челны. А в конце статьи немного советов для начинающего техдизайнера.
И так есть ночная картинка 3d-проекта здания и фотография. У модели более подходящий ракурс, так что берем за основу его.

Здание высокое и его форма уходит в перспективу. Для рисования равномерного перехода объекта очень хорошо подходит инструмент “Interactive Blend Tool” в программе “Corel Draw”.
Отрисовываем по фотографии необходимое количество этажей и экспортируем в psd с прозрачностью.

Дальше, переходим к следующему шагу, как описано в части 1 не забывая про солнечную и теневую сторону.

Наглядный пример
Советы техдизайнеру
Дам несколько советов по этому уроку, а в будущем напишу отдельную статью. Советы являются моим личным мнением.
1. Качественный исходник сэкономит ваше время и силы. Нет необходимости отрисовывать картинку полностью, достаточно лишь подправить “косяки”.
2. Убедитесь, что размер картинки не будет меняться. В противном случае ваша работа окажется напрасной, даже если заказчик этого не заметит.
3. Не переживайте за цвет картинки, ее вообще можно рисовать в черно-белых тонах. Важен лишь контраст и качество, а раскрасить можно на последнем этапе.
4. Не сливайте слои с деталями, цвет которых может меняться и понадобится их выделение.
Можно сливать схожие по свойствам детали, например освещенная часть вертикальных балок, здания мэрии в уроке.
5. Упрощайте работу везде, где это возможно. Закрывайте сложные в прорисовке места, объектами переднего плана, рисуйте различные плашки с надписями и т.д. Однако не забывайте про акцентирующую часть иллюстрации, которая должна быть в лучшем виде.
Если задний план плохого качества, то его можно слегка размыть, увеличив акцент на передний план. В нашем случае я закрыл нижнюю часть зданий, избавив себя от прорисовки необходимых мелочей.
6. Эффект воздушной перспективы. Чем дальше объект от зрителя, тем толще становится слой атмосферы и он уходит в туман, сливаясь с фоном.
7. Не бывает чисто серого или черного цвета. Если рисуете тень, то берите цвет от предмета на которую она падает.
8. Готовую работу покажите знакомым на поиск неточностей, которые бросаются в глаза. Попробуйте отзеркалить картинку и исследовать ее в новом виде. Дело в том, что глаз замыливается и перестает видеть очевидные недочеты.
9. Не переусердствуйте с эффектами. Сказочная атмосфера, волшебные предметы с нереальными бликами и карамельностью выглядит красиво и эффектно. Но мы с вами понимаем, что в реальности это не так и нас пытаются заманить, обмануть и продать вещь совсем не сказочного вида. Это может отпугнуть покупателя и создать впечатление несерьезного сайта.
Copyright © 2009
Дмитрий Астен